什么是战法状态?
在《三国志战略版》中,战法是武将释放的技能,能够附加各种状态效果。这些状态分为有益(增益)和有害(减益)两类,直接影响战斗结果。
常见增益状态
- 连击:提升普通攻击的发动概率。
- 会心:提高暴击率,造成更高伤害。
- 规避:有一定概率完全闪避敌方攻击。
- 破防:降低敌方防御力,增加所受伤害。
- 洞察:免疫控制类负面状态。
常见减益状态
- 技穷:无法发动主动战法。
- 缴械:无法进行普通攻击。
- 震慑:无法行动,包括攻击和战法。
- 混乱:攻击目标随机,可能误伤队友。
- 中毒:每回合持续损失兵力。
- 灼烧:每回合受到谋略伤害。
状态持续与叠加
多数状态效果可持续1-2回合,部分可延长。同类型状态通常不叠加,以最后施加的效果为准。
提示:合理搭配武将与战法,可形成强力控制链或输出组合。
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